برنامه نویسی سوکت با جاوا یکی از مباحث مهم در توسعه نرم افزارهای شبکهای است. سوکتها به عنوان نقطه پایانی ارتباط بین دو برنامه عمل میکنند و امکان تبادل داده بین آنها را فراهم میآورند.
سوکت یک انتهای یک ارتباط شبکهای است که دو برنامه از طریق آن میتوانند با هم ارتباط برقرار کنند. این ارتباط میتواند بین دو برنامه روی یک دستگاه یا دو برنامه روی دستگاههای مختلف برقرار شود. سوکتها به دو دسته اصلی تقسیم میشوند:
سوکتها در جاوا کاربردهای فراوانی دارند، از جمله:
کنند و امکان تبادل داده بین آنها را فراهم میآورند.
1. چند نخی کردن (Multithreading):
Thread
Runnable
2. پروتکلها:
3. امنیت:
4. فریمورکهای شبکهای: